Innføring i IT

Fra Hiofwiki
Gå til: navigasjon, søk

Innføring i IT Høsten 2007

Velkommen til Wikisisdene for kurset Innføring i IT. Vi skal bruke disse sidene til å publisere nyttig informasjon til kurset.

Kursets hjemmeside: http://www.ia.hiof.no/~hakont/infIT/

Grupper

Gruppe 1:

  • Jacobsen Hilde (IT og Ledelse)
  • Christine Johannesen (IT og Ledelse)
  • Skalmerås Alexander (IT og Ledelse)

Gruppe 2:

  • Shariar Ghaderifar (IT og ledelse)
  • Peder Noteng (IT og ledelse)
  • Roger Folke-Olsen (IT og ledelse)
  • Abdul Ghaffar Ali (IT og ledelse)

Gruppe 3:

  • Kim E. Grashei (Informatikk)
  • Marianne Hansen (Informatikk)
  • Kim Fredrik Olsen (Informatikk)
  • Tor Asmund Wisur (Informatikk)

Gruppe 4:

Gruppe 5:

  • Gry Lenschow Andersen (IT og ledelse)
  • Geir-Thomas Ringen (IT og ledelse)
  • Chowdhury Amit Kumar (IT og Ledelse)
  • Magnussen Kai Erik (IT og Ledelse)

Gruppe 6:

  • Even Snekkenes (Informatikk)
  • Anne Karin Ultvedt-Stenersen (Årsstudium)
  • Dhimiter Karalliu (Informatikk)
  • Thomas Berg (Årsstudium)

Gruppe 7:

  • Jørgen Nøkleby (informatikk)
  • Thomas Faye-Lund (informatikk)
  • Lena Marie Henriksen (årsstudium)
  • Hien Hang (Informatikk)

Gruppe 8:

Gruppe 9:

  • Stian Glomsrød (Informatikk)
  • Thomas Håvadal (Informatikk)
  • Thomas Winger (Informatikk)
  • Geir Eilertsen (Informatikk)

Gruppe 10:

  • Eldar Ingerø (IT og Ledelse)
  • Anders Nilsen (IT og Ledelse)
  • Lars Torply (Informatikk)
  • Svend Magnus Støa Gunneng (Informatikk)

Gruppe 11:

  • Peder Stendebakken (Informatikk)
  • Said Elmy (Informatikk)
  • Espen Christopher Kløvstad (Informatikk)
  • Diko Nilsen (Informatikk)

Gruppe 12:

  • Peter Sergio Fløgstad (Årsstudium)
  • Martin Kolodzik (Årsstudium)
  • Dag Philip Ibarola (Årsstudium)

Gruppe 13:

  • Hao Thanh Le (IT og Ledelse)
  • Lars Petter Nilsen (IT og ledelse)
  • Mats Dyremyhr Bakke (IT og ledelse)


Gruppeoppgave: Datamaskinens historie

Milepæler fra 2000 til 2007 Fremtidens datamaskin år 2020.

Gruppe 1

Martin, Trond, Karianne, Mats

Milepæler 2000-2007:

  • 2000 - 4. mai dette året blir et virus, kjent som "I Love You"-viruset skrevet og sluppet. På et døgn ble spredde det seg rundt hele verden og ødela for 5.5 milliarder dollar (USD). Dagen etterpå kan man vel si at virusbekjempelsen startet.
  • 2001 - Windows XP blir lansert
  • 2001 - Apple lanserer iPod i oktober
  • 2003 - første prøvekjøringer av mobil dataoverføring via UMTS (Univresal Telecommunications System)
  • 2003 - x86 64bit teknologi kommer på privatmarkedet for fullt, noe som gjør at datamaskinene til folk flest kan øke bruken av minne og lagringsplass.
  • 2004 - IP telefoni inntok markedet
  • 2004 - Google lanserte G-mail, noe som i senere tid har utviklet seg til gratis mail med nærmest ubegrenset lagringsplass (iallefall til e-mail)
  • 2006 - Med hjelp av HIgh Speed Downlink Packet Access (HSDPA) kan mobiloperatører (gjennom UMTS-infrastrukturer) tilby større overføringshastigheter
  • 2006 - Philips annonserer sitt første Blue-ray Disc produkt til forbrukermarkedet i USA.
  • 2007 - Windows Vista lanseres og IPhone inntar markedet

Fremtidens datamaskin år 2020:

  • Raskere: Utviklingen av både hard- og sotfware vil fortsette i rasende fart. Moores lov (oppkalt etter Gordon Moore [en av "Intel"s grunnleggere) om at databrikkenes yteevne fordobbler seg hver 18. måned er fremdeles gyldig. For tiden jobbes det for fullt med utviklingen av biologiske prosessorer som baserer seg på f.eks. DNA og som er mange ganger så raske som aktuelle prosessorer.
  • Lagringskapasitet: Stadig mer lagringsplass på mindre og mindre areal (eks.: 14xCD = DVD; 6xDVD = Blu-Ray-Disc)
  • Sikkerhet: Kryptering sikrer global datatrafikk med hjelp av kvantekryptering som gjør det umulig å hacke seg inn på sensitive data.
  • Størrelse: Datagenerering uten elektronikk. Optiske databaser vil kunne regne med hjelp av fotoner (lyspartikler) istedefor elektroner. fotoner beveger seg med lysets hastighet (beveger seg også i begge retninger innenfor et medium uten å forstyrre hverandre mens elektroner i en tråd kan bevege seg i én retning.) Dette vil føre til mer tettpakkede datamaskiner og de blir vesentlig mindre i størrelse.

Gruppe 2

Geir, Hao, Ghaffar, Peder

Milepæler fra 2000 til 2007

Hardware: Prosessorhastighetene har stagnert, man utvider heller prosessorene med flere kjerner slik at flere oppgaver kan kjøres i parallell.

Software: Siden prosessorhastighetene ikke øker, må programmene skrives på en måte som gjør at flere oppgaver kan løses i parallell.

2000:

  • Den fryktede 2000-års-buggen som skulle kræsje alt i verden som inneholdt microchip i en eller annen form, viste seg å være falsk alarm. En og annen PC tok kvelden, men det totale kaos og verdens undergang som de verste av pessimistene spådde, skjedde ikke. Saken var den at mange gamle datamaskiner bare brukte de to siste sifferene i årstallene, som f.eks. 99 istedenfor 1999. Så når år 2000 kom ville disse maskinene lese av året som 00, som fikk de til å tro at året var 1900.
  • AMD Atlon tar opp konkurransen med Intel PIII
  • Athlon passerer 1 GHz, 256 kB intern cache

2001:

  • Win XP og MAC 10.1 og iPod ble sluppet på markedet
  • 130.000.000 PC og MAC pr år
  • P4 passerer 2 GHz
  • AMD presenterer AthlonXP med slagordet ”ytelse betyr mer enn MHz”

2002:

  • P4 passerer 4GHz
  • Serial ATA lanseres
  • Hyper-Threading introduseres av Intel og AMD. En prosessor simulerer 2 prosessorer for OS og andre programmer

2003:

  • Athlon 64 blir første kommersiell prosessor med 64 bit.
  • 300 GB disk lanseres.

2004:

  • USB stick 512 MB i lommebokformat.
  • PCI express lanseres.
  • 173.000.000 PC/MAC pr år

2005:

  • AMD og slapp sine 2 kjerne prosessor.

2006:

  • Windows Vista lanseres
  • INTEL duo(2 kjerner) og Quad(4 kjerner

2007: ???????????

Fremtidens datamaskin år 2020.

  • Mye blir trådløst, bærbare pc’er kommer til å bli mindre og se ut som mobil tlf. Dette kommer til å alle til å benytte slik som mobil tlf benyttes idag.
  • Mye kommer til å fungere med at alle har datamaskiner, eller mobil med datakomunikasjon. Og uten datamaskiner (mobil tlf med datakomunikasjon) vil det bli vankselig å komunisere med resten av verden.
  • Raskere komunikasjon med hverandre.
  • Flere kommer til å sitte hjemme og jobbe enn å møte opp på kontoret.


  • Innen 2020 bruker vi 8 kjerne prosesser, i en allmenn datamaskin
  • Bærbar batterier har levetid på minst 3mnd før det går tomt,(prototyper nå går allerede i 1 mnd)
  • Man kan prate til datamaskinen slik at de kan oversette til et annet språk for deg.
  • Innen 2014 blir hardisk erstattet med brikke\ kort som er like stort som et nettverkskort. Dette driver forskere å utvikle nå.
  • Innen 2020 blir touch screen tastatur vanlig brukt.

Gruppe 5

Computer History - 2000 - 2007

  • 2000 Microsoft Windows 2000 is released February of 2000.
  • 2000 Turning point for the dot-com boom
  • 2001 Microsoft announces April 11, 2001 that they will no longer include Clippy with future releases of Microsoft Office.
  • 2001 USB 2.0 is introduced.
  • 2001 Microsoft Windows XP home and professional editions are released October 25, 2001.
  • 2002 Number of computers in the world passes 600 millions
  • 2002 PCI Express is approved as standard.
  • 2003 Mozilla Foundation is founded in July 2003.
  • 2003 The first computer is infected with the spybot worm on April 16, 2003.
  • 2004 Google announces Gmail on April 1, 2004.
  • 2004 Lindows changes it's name to Linspire April 14, 2004.
  • 2005 YouTube is founded.
  • 2005 Microsoft announces it's next operating system (codenamed "Longhorn") will be named Windows Vista on July 23, 2005.
  • 2006 On July 27, 2006 Intel introduces the Core 2 Duo processors.
  • 2006 The GIF standard and pictures becomes officially free on October 1, 2006
  • 2007 Microsoft releases Microsoft Windows Vista and Office 2007 to the general public January 30, 2007.
  • 2007 Østfold university college starts up the fantastic class "Innføring i IT"


Computer of the future
In the future computers are able to:

  • replace body parts and/or functions
  • preform surgery from inside a human body with small robots
  • predict the weather forecast with extreme accuracy
  • control a house or a apartments lighting and heath according to which rooms are used
  • recognize visitors to your house before you let them in
  • display todays newspaper in your kitchen table
  • control your coffeemaker, fridge and toaster - even make them communicate


Sources:

Gruppe 4

2000: 6.mars lanserte AMD den første 1GHz prossessoren i verden! De ble fabrikkert i fab 25 i Austin, Texas. Telenor lanserer ADSL for privatpersoner i Norge i november

2001: 24.mars Apple lanserer Mac OS X. 23.oktober Apple lanserer den berømte iPod’en. 25.oktober Microsoft lanserer Windows XP.

2002: 30.mai ”United Linux” blir offisielt stiftet.

2003:

2004: 9.november: Mozilla Firefox 1.0 blir lansert, IE’s største konkurrent.


2005 : 18.april Intel lanserer dobbelkjerneprossessor med imponerende 3.2GHz, AMD lanserer sin første dobbelkjerneprossessor kort tid etter den 21.april. ADSL 2+ lanseres....

2006: 2.nov lanserer Intel sin første firekjerneprossessor som går under navnet Core 2 Extreme QX6700. Også AMD kommer med firekjerneprossessorer under en måned senere med sin Quad FX-plattform, som gikk under navnet 4x4 tidligere.

2007: 30.januar: Microsoft lanserer Windows Vista.

Datamaskiner år 2020


• Mer handikapvennlige maskiner.

           -Talestyring, diktafon, dialoger med Pcen. Intelligente maskiner?

• Bestille mat via internett, og få det levert på døra.

• Sms-fjernstyring.

           - F.eks. sende en melding til Pcen, og be den starte f.eks. et virussøk eller andre       programmer mens du er borte.

• Styre elektriske apparater (lys, varme osv) via PC, kan kombineres med sms-fjernstyring.

• Mindre størrelse på hardware. Pcene blir mindre, mer effektive og går roligere.

• PCene går fra å benytte dagens teknologi med elektriske kretser, til nye, mye raskere teknologi som er under utvikling.

           F.eks: 
           - Optiske datamaskiner
           - Molekylære datamaskiner
           - DNA-datamaskiner
           - Kvantemaskiner



Kilder:

Illustrert Vitenskap HiØ – Steffen Log, Åge Eide Universitetsavisa www.hardware.no www.dinside.no

Gruppe 5

Del 2. Av Roger Folke-Olsen

Hvordan vil datamaskinen være i år 2020?



Av Roger Folke-Olsen

På bakgrunn av teknologisk utvikling i moderne tid, er det sannsynlig å tro at datamaskinen i 2020 vil i enda større grad påvirke våre liv. Sentrale oppgaver og funksjoner som vi i dag styrer med flere enheter, eksempelvis, lys, varme, overvåkning, klimastyring, id gjenkjenningssystemer og kontroll m.m er noen potensielle utviklingsområder, også for et privat marked.

Det er sannsynlig å tro at den teknologiske utviklingen vil hemmes av markedet som ønsker å være i stand til å masseprodusere og selge nye teknologiske superkomponenter. Det er sannsynlig å tro at den økende trenden med mindre komponenter vil vedvare og utvikle seg. Et stadig større behov for portable enheter og høykapasitetsmedia vil nok vokse.

Å forutsi spesifikasjonene på fremtidens supermaskiner, selv ”bare” 13år frem i tid, er om ikke umulig, ganske vanskelig, spesielt med tanke på teknologiske nyvinninger som kan og vil dukke opp underveis. Men etter dagens utviklingstrend med økende flerkjerneteknologi er dette en sannsynlig utviklingsmulighet.

Gruppe 6

  • 2000: Pentium 4 blir introdusert av Intel.
  • 2000: Playstation 2 blir sluppet av Sony.
  • 2001: Apple lanserer iPod.
  • 2004: Stortinget vedtar at alle i Norge skal kunne forlange bredbånd.
  • 2004: Minnepinner med USB 2.0.
  • 2005: Netcom tilbyr UMTS.
  • 2005: Multi-core prosessorer kommer på markedet.
  • 2006: Det ble laget en eksperimentell Blue-ray disk med mulighet for å holde 200GB med data på en side.
  • 2007: Playstation 3 blir sluppet av Sony.
  • 2007: Bredbånd skal være tilgjengelig i alle tettsteder i Norge med mer enn 200 innbyggere.
  • 2007: Netcom åpner en pilotutgave av HSDPA-nettet i visse bydeler i Oslo.
  • 2007: Hitachi lanserer den første harddisken med 1TB lagringskapasitet.

2020:

  • Datamaskiner som bruker lys istedenfor elektrisitet til å gjennomføre sine operasjoner.
  • Små nanoroboter som utfører oppgaver på nano-nivå, som å åpne opp tette blodkar i menneskekroppen og lignende.
  • Stort fokus på kommunikasjon i hjemmet (kjøleskapet kommuniserer med kaffetrakeren, dusjen med vaskemaskinen, hjemmekinoen med lysnivået i stuen osv.)

Gruppe 7

Marianne, Thomas H, Thomas W

Milepæler fra 2000 til 2007

2000 :
• USB 2.0 blir lansert, erstatter USB 1.0 sin max 12Mbit/s med sin 480Mbit/s.

2001 :
• Windows XP blir lansert. Windows XP har et nytt brukergrensesnitt sammenlignet med tidligere versjoner av Windows. Som et følge av dette bruker Windows XP mer ressurser for å kjøre. Det er mulig å bytte tilbake til det gamle brukergrensesnittet og dermed minske bruken av ressurser. Windows XP er det første operativsystemet fra Microsoft som har temaer med forskjellige farger. Og effekter slik at Windows XP er et pent operativsystem. Et system med mye bedre stabilitet. I motsetning til ofte hyppige "krasj" i for eksempel Windows 98, kjører Windows XP like stabilt fordi om et program har kollapset. Produktaktivering. Dette ble innført for å vanskeliggjøre/hindre piratkopiering.
• En serie operativsystemer til Apples Macintosh-maskiner, blir lansert. Mac OS X er et flerbrukersystem med et grafisk brukergrensesnitt.
• Microsoft lanserer sin første spillkonsoll, Xbox. Bygd med standardkomponenter som brukes i vanlige pc’er i motsetning til de fleste andre spillkonsoller.

• IPod Introduseres av Apple. IPod er en harddisk- eller flashbasert musikkspiller fra Apple. Ved siden av avspilling kan enkelte iPoder også brukes som en ekstern harddisk. Kjennetegnet ved dens kompakte størrelse, enkle brukergrensesnitt basert på et sentralt klikkehjul, samt en hurtig FireWire- eller USB 2.0-forbindelse som kan overføre data med hastigheter opp til 400 Mbit/sekund.
2003 :
• Den første standarden for trådløst LAN kom i 1999. Nå lanseres IEEE 802.11g-teknologien og tilbyr hastigheter opp i 54Mbit/s, samt bakoverkompabilitet.
• Serial ATA (SATA) lanseres. En databuss-teknologi hovedsakelig designet for overføring av data til og fra en harddisk. Etterfølger av ATA/IDE, raskere hastighet og slankere kabler.
• Med AMD's x86-64bits prosessor blir 64bits prosessorer mer vanlig på det private markedet, bidrar blant annet til økt minne og lagringskapasitet.
• DDR2 SDRAM kommer på markedet, en raskere etterfølger av DDR SDRAM.
• Den første datamaskinen er smittet med spybot orm. Spybot varianter har vanligvis adskillige ting felles : Evnen til å spre seg via det populære P2P programmet Kazaa, ofte i tillegg til andre slike programmer. Evnen til å spre seg via den minste svakhet i Microsoft Windows operativsystem. Evnen til å spre seg via Trojan hester. Evnen til å spre seg til systemer med svake administrative passord.

2004 :
• PCI Express produseres av Intel. En standard som skal erstatte PCI- og AGP-bussene i datamaskiner. Et serielt medium med raskere overføringshastighet som kan sende og motta data samtidig.
• IP telefoni skyter for alvor fart innen det private markedet i Norge.
2005 :
• ATI og Nvidia lanserer Deres teknologi for å koble flere grafikkort sammen for å få bedre ytelse. Henholdsvis ATIs Crossfire- og Nvidias SLI-teknologi
• Multi Core-teknologien blir tilgjengelig for det private markedet. AMDs Opteron og Intels Xeron.
• Mobiltelefonen mer og mer som en datamaskin. 3G – teknologien introduserer videotelefoni og høyhastighets internett-tilgang, for første gang i Japan 2001. Kommer til Norge i 2005.

2006 :
• Sony, Toshiba og IBM lanserer Cell, en mikroprosessor. Har åtte kjerner og jobber i følge IBM ti ganger så raskt som tidligere prosessorer. Designet for å kunne passe i alle datamaskiner. Brukes i Playstation 3.
• De første Blu-ray(25GB/50GB) & HD DVD(15GB/30GB) spillerne kommer på markedet.
• Nintendo Wii revolusjonerer med sine kontrollere, som er utstyrt med teknologi som registrerer hvor i rommet kontrollern er, og kan dermed reagere på spillerens bevegelser i rommet.
2007 :
• Windows Vista blir lansert. Aero – et helt nytt og redesignet brukergrensesnitt. Indeksert søk av alle lokasjoner brukeren angir. Søk tilgjengelig «overalt». Brukerkontokontroll. Ny sikkerhetsfunksjon som bidrar til å beskytte datamaskinen mot uautoriserte endringer og installeringer. Et nytt installasjonssystem som skal gjøre det mulig å installere Vista på bare 15 minutter og forenkle utrulling i større nettverk. Ny IP-stack for forbedret nettverksytelse og bedre brannmur.
• DDR3 SDRAM begynner å dukke opp på markedet med et løfte om et mindre strømforbruk enn sin forgjenger.

Framtidens datamaskin år 2020

- Kraftigere (4-kjerners prosessor)
- Mer ytelse på mindre strøm
- Stemmegjenkjenning framfor tastatur til hjemmebruk
- Mer minne
- Bedre grafikk
- Mer trådløst
- Datamaskiner blir brukt på flere og flere områder, f. eks bilteknologi. Datamaskinen som kjører bilen for deg?

Kilder:
http://en.wikipedia.org
http://no.wikipedia.org/
http://computerhope.com


Gruppe 8

Ninja, Stian, Marius K og Marius A


•2000: Mars AMD Athlon og Pentium III 1GHz

•2000: Februar kom Windows 2000

•2001: Microsoft kom med Xbox

•2001: Ipod ble introdusert

•2001: MacOS X ble sluppet 24 mars

•2001: Wikipedia kom

•2001: Windows slipper XP 25 oktober.

•2001: USB 2.0 ble standardisert

•2001: Napster ble stengt

•2002: IP-telefoni ble en offentlig tjeneste

•2002: Bittorrent kom

•2002: Intel Pentium 4 kom ut med 2GHz

•2002: Microsoft og Hewlett Packard kom med mediasenter PC

•2003: AMD kom med 64-bit i april.

•2003: Myspace ble opprettet

•2003: Skype kom

•2003: Mozilla foundation ble startet

•2004: Google annonserer Gmail 1. April

•2004: Februar 2004 ble FaceBook introdusert på internt nettverk for universitetsstudenter

•2005: Youtube ble grunnlagt i midten av februar av Chad Hurley, Steve Chen og Jawed Karim

•2005: Microsoft annonserte Longhorn som fikk navnet Windows Vista

•2006: Den 9. september ble IBM valgt ut til å bygge en supercomputer som kunne opprettholde en hastighet på en billiard (1000 billioner) kalkulasjoner i sekundet.

•2006: Facbook ble åpna for alle

•2006: Microsoft gir ut mp3-spillere

•2007: Vista og Office 2007 ble lansert

•2007: Apple lanserer iPhone

•2007: Apple kommer med ny oppgradering til OS X, ”Leopard”


2020

•Lysrør og LCD går sannsynligvis ut på grunn av oled teknologi (plasma).

•Skjermer blir svartere, mer sidevinkel.

•Mindre og raskere datamaskiner.

•Magnetisk lagring vil bli skyvet mer til siden for flashminne.

•AI

•Nanoteknologi

•Implantater

•Kvantumdatamaskiner (maskiner som kan høste kraft fra atomer og molekyler til å utføre prossesser)

•Audio-Visual speech recognition (lesing av lepper og audio)

•Trådløst internet så og si overalt

•Mer kommersiell bruk av datamaskiner som reagerer på hjerneimpulser

Gruppe 9

Espen, Anne og Even

Milepæler i datamaskinens historie 2000 – 2007:

Det var knyttet stor spenning til hvordan verdens datasystemer ville takle overgangen til ett nytt millenium, men det ble aldri noe av den varslede katastrofen. Internet blir stadig angrepet av hackere som lager virusprogram, og dette skaper kaos og store økonomiske problemer i alle samfunnsområder. Fra 2000 – 2007 har det blitt utviklet stadig ny programvare og datamaskinene blir mindre, raskere og mer komplekse, og datamskinen blir tatt i bruk på stadig flere områder. Her har vi satt opp noen eksempel for hvert år i den aktuelle perioden:


2000 Pentium III 1GHz

2001 Wikipedia, Microsoft Xbox, USB 2.0, Apple Ipod, Microsoft Windows XP 64-Bit Edition

2002 IP-telefoni, Napster lagt ned

2003 Skype, MySpace, første pc ble infisert av spybot orm

2004 Facebook, Gmail

2005 3G teknologi i mobilen, YouTube,

2006 Nintendo Wii, Blu-Ray, HD-DVD, Flerkjerne prosessor

2007 Harddisk med 1TB (Hitachi), Iphone, Windows Vista


Framtidens datamaskin år 2020:

Det har vært en rivende utvikling siden den første datamaskinen ble lansert, og denne utviklingen vil nok fortsette. Datamaskinen har nå blitt allmannseie, og stadig nye områder i samfunnet tar i bruk denne teknologien og den preger vår hverdag på flere områder enn mann tenker på i første omgang. For bare få år siden var det f.eks utenkelig å kunne taste ett nummer på telefonen for å varme opp hytta mange mil unna. Datamaskinene i år 2020 vil nok være raskere, lettere, mer komplekse og intelligente. Spesielt ved minne vil vi se en utvikling, og stadig økende kapasiteter,nærmest uendelig,spesielt med nye teknologier som lagring ved hjelp av lys og lignende. Mobilen vil nok utvikles til å brukes til å kunne brukes som en bærbar datamskin, kanskje formet som ett elastisk armbånd som kan forstørres ved behov. Istedet for passord vil irisidentifikasjon bli brukt som identifikasjon, og av samme grunn er det ikke lenger nødvendig med nøkler.

Gruppe 10

Amit,Hien,René og Trine:

Milepæler i data-sammenheng 2000-2007:


2000 - 1Ghz prosessor lansert (først av amd og så av intel 2 dager senere.)

2001 - iPod lanseres for første gang.

2002 - første lanseringen av .net rammeverket.... HP kjøper også Compaq og blir med dette største produsent av pcer (fram til Dell tar de igjen.)

2003 - de første 64bit prosessorene blir lansert.

2004 - (I norge) IP-telefoni tar over for den konvensjonelle telefonen i mange husstander.

2005 - dual core prosessor er lansert for det private markedet.

2006 - apple går fra sine egne prosessorer og over til intel sine prosessorer, gjør utvikling til mac større og mac tar opp en større del av pc-markedet. 2006 - Blue-Ray og HD-DVD lanseres på det private markedet i forsøk for å ta over for vanlig DVD/CD

2007 - windows vista kommer ut. Telenor trekker seg fra NIX. iPhone og appleTV lanseres og pcen kommer mer og mer inn i stua til det enkelte menneske.

Datamaskin i år 2020:


Vi ser for oss en stor utvikling av bruk av datamaskin, både på det private og det kommersielle markedet. Dette isært innenfor det private, hva vi ser på som superpcer i dag, vil vi bare innen 10 år se på som helt normale stasjonære pcer i stua.

mye mer brukervennlig i form av; Stemmestyrt input, og holografiske skjermer som etterhvert vil erstatte touchscreen.


Dataen finner sin vei inn i kroppen til mennesker... fjernkontroll til å styre de simpleste ting, overalt rundt deg. blir mer og mer avhengig av at datamaskinene fungerer, vi ser at datamaskinene tar sin plass i barnehagene også, for å sørge for at barn er forberedt på den nye teknologien som "styrer samfunnet".

du trenger ikke lenger passord for å komme inn på datamaskinene, biometrisk-skan på alt av sikkerhet.



Nyttige linker